// msg 
msg_Resist "Odpornosc";
msg_Blocked "Zablokowane";
msg_frontline "Jasniejsza kolumna oznacza pierwszy szereg, ciemniejsza drugi.";
msg_PowerNode "Zrodlo mocy!";
msg_LevelUp "Nowy poziom!";
msg_KO "Zabity";
msg_SummonDontAttack "Stwor nie moze zaatakowac tej jednostki";
msg_Critical "Krytyczny cios";
msg_GodMode "Niewrazliwosc";
msg_Immune "Odpornosc";
msg_Missed "Chybienie!";
msg_Upgrade_neutral_town "Miasto ulepszone";
HLMsgSkLearnt "Zdolnosc nauczona";
msg_buff_alive "To nie dziala na zywych.";
msg_buff_fullAP "Nic sie nie dzieje. Nie masz dosc punktow ruchu by cos zrobic";
msg_TargetImmuneMagic "Cel jest odporny na magie.";
msg_buff_fullHP "Nic sie nie dzieje. Twoja druzyna jest juz w pelni zdrowa.";
Msg_KeyCharacterNoLeave "Ta postac nie moze opuscic druzyny.";
Msg_BuildAlready "Ten budynek juz zostal wybudowany.";
Msg_BuildBranch "Wybrano inna sciezke rozbudowy.";
Msg_BuildInMission "W obecnej misji niemozliwe jest wybudowanie tego budynku";
Msg_BuildNextTurn "Nie mozesz juz nic wiecej budowac w tej turze.";
Msg_BuildNoGold "Nie masz dosc zlota.";
Msg_BuildNoRes "Nie masz dosc zasobow.";
Msg_BuildNoStone "Nie masz dosc kamienia.";
Msg_BuildPrev "Nie zostal zbudowany poprzedni budynek z tej galezi budowy.";
Msg_CannotDismiss "Nie mozesz zwolnic tej jednostki.";
Msg_CannotLock "Nie mozesz zablokowac dowodcy.";
Msg_DiplomNo "W tej misji nie mozesz uzywac dyplomacji.";
Msg_ExitMenu "Jestes pewien, ze chcesz zakonczyc gre?";
Msg_GuardDismiss "Nie mozesz zwolnic straznika.";
Msg_GuardianMove "Nie mozesz dodac straznika do jednostki.";
Msg_HelpInfo "Poruszanie kamera: w, a, s, d
Ruch - kliknij lewym przyciskiem myszy na mapie. 
Obrot kamery - ruszaj myszka trzymajac wcisniety guzik pokretla.";
Msg_HLBuild "Nie mozesz zbudowac tego budynku.";
Msg_HLDiplomacy "Dyplomacja";
Msg_HLIngfo "Informacja";
Msg_HLInfo "Informacja";
Msg_HLMagic "Magia";
Msg_NoDeathLiaderTrade "Martwy dowodca nie moze handlowac.";
Msg_NoDeathLiaderDissmis "Martwego dowodce nie mozna zwolnic.";
Msg_HLQuit "Menu";
Msg_HLShop "Handlarz";
msg_NotUsepot "Nie mozesz uzyc tego przedmotu na tym celu.";
Msg_Info "Informacja";
Msg_HLTrade "Handel";
Msg_HLWarning "Uwaga";
Msg_InTownFailed "Miejski garnizon jest zajety przez inna jednostke.";
msg_InvalidTarget "Nie mozesz uzyc tego czaru na tym celu.";
Msg_LeaderDismiss "Na pewno chcesz zwolnic tego dowodce? Wszsytkie pozostale jednostki z oddzialu rowniez zostana zwolnione.";
Msg_LeaderNoLeadership "Zbyt malo zdolnosci dowodczych";
Msg_LeaderNoMove "Nie mozesz wyprowadzac dowodcy z tego miasta.";
Msg_LockMove "Nie mozesz wyprowadzac jednostek z tego miasta..";
Msg_LockNoBuyUnit "Nie mozesz zatrudniac zolnierzy w tym miescie.";
msg_LockNoMagic "Nie mozesz opracowywac czarow w tym miescie.";
Msg_SelectTeleportPoint "Wybierz punkt teleportacji.";
Msg_NoGridPoints "Nie masz dosc punktow by nauczyc sie tej zdolnosci.";
Msg_NoMoneyToByLeader "Nie masz dosc zlota by zatrudnic tego dowodce.";
Msg_NoRes "Brak surowcow";
Msg_NoTown "Nie kontrolujesz zadnego miasta.";
Msg_OutTownFailed "Wyjscie z miasta jest zablokowane przez inna jednostke.";
Msg_Quit "Wyjsc z gry?";
Msg_revive "Jednostka jest martwa. Chcesz ja wskrzesic?";
Msg_LeaderGarrisonFull "Garnizon jest pelny. Nie mozesz zatrudnic wiecej jednostek.";
Msg_RodNoRune "Wymagana runa: 'Wywolanie straznika'";
Msg_RuneCantBuy "Tylko dowodcy moga kupowac runy.";
Msg_SelectArea "Kliknij na wolne pole by zatrudnic jednostke";
msg_SelectAnySingle "Wybierz cel";
msg_SelectEnemySingle "Wybierz wrogi cel";
msg_SelectFriendlySingle "Wybierz przyjazny cel";
Msg_ShopNoGold "Nie masz dosc zlota by nabyc ten przedmiot.";
Msg_ShopNoLeader "W stolicy musi przebywac dowodca by mozna bylo uzywac sklepu.";
msg_SkillCancel "Anuluj";
Msg_SkillCast "Rzuc";
Msg_SkillCastCaption "Zdolnosci";
Msg_SkillFarAway "Za daleko";
msg_spellally "Nie mozesz rzucc tego czaru na przyjazny cel.";
Msg_SpellAlready "Opracowano czar";
msg_spellenemy "Nie mozesz rzucic tego czaru na wrogi cel.";
Msg_SpellLearnt "Czar nauczony.";
Msg_SpellNoRune "Nie mozesz stworzyc runy dla tego czaru.";
Msg_SpellNotLearnt "Czar nie jest znany.";
Msg_SpellNoTower "Zbuduj w stolicy Magiczna wieze by opracowywac zaklecia.";
Msg_SpellRune "Runa stworzona.";
Msg_SpellTooMuch "Nie mozesz opracowywac wiecej niz jednego czaru na ture.";
Msg_StoryDismiss "Nie mozesz zwolnic postaci waznej dla fabuly.";
msg_Test1 "+ + + Test1 +++";
msg_Test2 "*** Test2 ***";
msg_Test3 "/// Test3 ///";
msg_titantemple "By rekrutowac Tytanow musisz zbudowac w stolicy Zrujnowana wieze.";
msg_TownHealNoTemple "Aby leczyc jednostki, w stolicy musi zostac zbudowana swiatynia.";
msg_TownRaiseNoTample "Aby wskrzeszac jednostki, w stolicy musi zostac zbudowana swiatynia.";
Msg_TradeNeed "By zaszla wymiana dwoch dowodcow musi stac obok siebie.";
Msg_UnitDismiss "Na pewno chcesz zwolnic ta jednostke?";
Msg_UnitLock "Zablokowac jednostke?";
Msg_UnitNoGold "Nie masz dosc pieniedzy by zatrudnic ta jednostke.";
Msg_UnitNoLeadership "Nie masz dosc dolnosci dowodczych by panowac nad jeszcze ta jednostka.";
Msg_UnitNoSpace "Nie masz miejsca by zatrudnic jednostke.";
msg_wanttotrain "Coach";
MsgSkLearnt "Nauczyles sie: ";
NoMovepoints "Brak punktow ruchu";
msg_pointtoresurect "Wybierz miejsce do wskrzeszenia jednostki";
msg_skilladd "Dodatkowe punkty zdolnosci";
msg_cover "Zanim-starcie!";
msg_MerchantDontBuy "Handlarz nie chce tego kupic.";
msg_ArenaNoSphere "Poloz kule by uzyc jej zdolnosci.";
msg_TrainGolgEhough "Na pewno chcesz wskrzesic jednostke placac %d zlota?";
msg_HealDead "Najpierw musisz wskrzesic zmarlego.";
msg_gold_get "Otrzymane zloto: %u";
msg_Dungeon_win "Nagroda za zwyciestwo w lochu";
msg_OutOfRange "Za daleko";
msg_heal_need "Chcesz wyleczyc jednostke placac %d zlota?";
msg_revive_need "Chcesz wskrzesic jednostke placac %d zlota?";
msg_CantRetreat "Nie mozesz uciec z walki";
msg_LeaderLastUnitDrag "Przeniesienie ostatniego zywego zolnierza zwolni caly oddzial. Na pewno chcesz to zrobic?";
msg_nomorecast "Nie mozesz juz rzucac czarow w tej turze";
msg_skillhelp "Klikniecie lewym przyciskiem myszki uczy zdolnosci. Klikniecie prawym dostarcza o niej informacji.";
msg_StoryLastUnitDrag "Przeniesienie ostatniego zywego zolnierza zwolni caly oddzial. Nie mozesz zwolnic jednostki waznej dla fabuly.";
Msg_StealSkillFailed "Proba kradziezy zostala wykryta";
Msg_StealSkillSucceeded "Kradziez udana";
Msg_DuelSkillSucceeded "Prowokacja udana";
Msg_DuelSkillFailed "Prowokacja nieudana";

// Tumaczy: Wingard